Unverhofft kommt gar nicht oft

Cubeface (at 9:30): Didn’t expect to get world record.

Wer das olle Spiel nicht kennt, wird allerdings beim Anschauen dieses Videos keine Ahnung haben, was da überhaupt abgeht. Man könnte die Build Engine als etwas beschreiben, was Wände und Geometrien zu Absonderlichkeiten zusammensetzt, durch die sich wahrhaft apokryphe Wege finden lassen. Etwas langsamer und mit ein paar Erläuterungen gab Cubeface eine Kostprobe seiner Skills AGDQ 2015. Man sollte allerdings ein bisschen Englisch können… 😉

Der Arschraum

Screenshot DooM II mit dem ziemlich großartigen PWAD Estranged. Durch ein Fenster sieht man etliche Arachnotrons und Revenants von hinten, so dass sie einen nicht sehen können.

So sieht es aus, wenn ein Mapdesigner für DooM den Spielern mal so richtig den Arsch hinhalten möchte.

Screenshot: Map 19 aus dem DooM-II-WAD „Estranged“ von „Foodles“ aus dem Jahr 2015 (Wer englisch lesen kann, lese diese gute Review). Ja, es gibt immer noch eine sehr aktive Mapping- und Modding-Community für dieses mehr als 25 Jahre alte Spiel, die immer noch interessante und großartige Mapsets hervorbringt. Das wird mit keinem der aktuellen Spiele passieren.