Na ja, die wollen ja auch Tore schießen und nicht mit dem Bus durch die Einfahrt kommen…
Foto dreist von @Horse_Badorties@twitter.com mitgenommen, Tipp von B.G.
Na ja, die wollen ja auch Tore schießen und nicht mit dem Bus durch die Einfahrt kommen…
Foto dreist von @Horse_Badorties@twitter.com mitgenommen, Tipp von B.G.
Echelon aus dem Jahr 2016 ist ein durchaus bemerkenswertes DooM-WAD, das mir in den ersten zwanzig Maps ein bisschen einfach erschien, aber das ändert sich gegen Ende. Und nein, es handelt sich nicht um typische Slaughtermaps, sondern um Maps, die strategisches Vorgehen erfordern. Die meisten Maps sind allerdings recht klein und schnell durchgespielt, was ich übrigens mag, und ihre optische Gestaltung ist überdurchschnittlich gut. Vor allem der Geschmack in der Farbauswahl ist in dieser Form selten, aber es gibt auch viele neckische Details…
…wie Graffiti-verzierte Wände. Außerdem hat sich Sverre Andre Kvernmo, der Macher dieses WADs, ungewöhnlich viel Mühe gegeben, sowohl in seinem Mapdesign als auch in den Texten zum Abschluss einer Map eine Story zu erzählen — und hat dabei als kleine Überraschung für den Spieler die unveränderten Originaltexte aus DooM 2 in seine Story eingebaut. Dass die Maps 24 bis 27 etwas schwach sind, ist dabei durchaus zu verschmerzen. Wenn es nicht gar als ein kleines Aufatmen vor der recht heftigen Map 29 geplant war… 😉
Habe ich eigentlich erwähnt, dass die Musik ebenfalls zumindest… ähm… ungewöhnlich ist? Gut, jetzt habe ichs erwähnt. Es muss nämlich erwähnt werden.
Wer auch am verregneten Sonntag keine Lust hat: Larzuk06 hat einen Playthrough auf YouTube veröffentlicht.