Doom 64 Retribution

Screenshot Doom 64 Retribution

Screenshot Doom 64 Retribution

Screenshot Doom 64 Retribution

Doom 64 Retribution ist ein Versuch, Doom 64 für den Sourceport gzDoom nachzubilden — und dieser Versuch ist sehr gut gelungen. Allerdings war Doom 64 etwas anders als das vertraute Doom. Es war dunkler, in seinem Monsterplacement ein bisschen brutaler, grafisch unfassbar gut (für die verwendete Engine aus den Neunziger Jahren) und… ja, dunkler. Es gibt auch ein paar Rätsel, deren Lösung so wenig naheliegend ist, dass ich in Map08 beim Versuch, den gelben Schlüssel zu holen schon glaubte, einen Bug gefunden zu haben, bis ich nach zwanzig Minuten des „Das kann doch nicht wahr sein!“ bemerkte, dass es neben den beiden Schaltern noch einen weniger offensichtlichen Schalter im vorherigen Gang gibt. 😉

Natürlich ist es nicht so unfassbar schwierig wie viele moderne Mapsets. Wer — wie ich — immer noch diese ollen Spiele spielt, sollte sich Doom 64 Retribution unbedingt mal anschauen. Es lohnt sich.

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