Archiv für den Tag 12. Mai 2018
Sonic Mario Doomguy
Super Mayhem 17, Beschreibung im DooM-Wiki… unbedingt empfehlenswert, vielleicht sogar ein Cacoward-Anwärter. Ich habe allerdings einen kleinen Bug in diesem beeindruckenden Mapset gefunden (man kann an einen Ort fallen, den man nicht mehr verlassen kann und darf dann entweder das Level neu starten oder IDCLIP benutzen). Vermutlich gibt es noch ein paar mehr, denn ich bin wirklich nicht so gut darin, Fehler zu finden, wenn ich ein WAD nur kurz anspiele, ohne mich gründlich umzuschauen.
Gegner und Waffen sind übrigens (bis auf einen Gegner zum Ende) wie von DooM gewohnt. Texturen und Sounds nicht. 😉